科技媒体 Windows Central 在 7 月 8 日的文章中披露,微软正改变其游戏发行计划。此前代号为 Project Latitude 的多平台发行策略已被搁置,取而代之的是,未来将有更多第一方游戏回归 Xbox 主机独占。
此前,微软于 7 月 6 日宣布在全球范围内进行大规模裁员,涉及超过 6000 名员工。其中,Xbox 部门受到影响,约有 3200 名员工被裁,首批调整规模为 1500 人,并计划剥离四家工作室。
此次裁员调整的背景下,有消息指出微软也随之调整了游戏发行策略。此前 Project Latitude 项目旨在通过在索尼 PlayStation 等平台上发布更多第一方游戏来扩大玩家群体,该项目目前已被停止。
据称,在策略调整后,微软将加强其独占策略。虽然大型多人在线游戏仍将面向所有主要平台发行,但更多“重量级作品”将被设定为 Xbox 主机独占,以此来提升玩家购买 Xbox 主机的吸引力。
在近期举行的 Xbox Showcase 活动中,微软已明确表示,《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)这两款游戏将仅在 Xbox 主机上提供。